Co je Prezentiáda

Prezentiáda je soutěž pro žáky základních a středních škol Česka a Slovenska zaměřená na výuku prezentačních dovedností. Učíme studenty prezentovat dlouho předtím, než budou tyto dovednosti rozhodovat například o tom, jestli dostanou práci svých snů. Každoročně spolupracujeme s řadou firem, díky kterým můžeme soutěž posouvat na vyšší úroveň.

Zaujali jsme Vás?

Spolupráce s každou firmou je unikátní a možnosti můžeme probrat na krátké osobní, nebo online schůzce. Neváhejte nás kontaktovat pomocí emailu, či telefonního čísla:

Robin Horáček
Koordinátor spoluprací
+420 723 486 664
Mikuláš Novák
Koordinátor spoluprací
+420 604 216 400
Pořadatel
Spolupořadatel
Mediální partner
Partneři finále
Partneři
Krajšťí partneři
Naše další soutěže
students can grow
Students can grow jsme my. Zapsaný spolek, parta kamarádů, zkušený tým přibližně 50 studentů z celé České republiky a dokonce i několika statečných ze Slovenska. Baví nás dělat něco navíc, a tak už od roku 2003 organizujeme soutěže pro naše vrstevníky. Začalo to třemi ročníky ve hře Starcraft a následovaly projekty pIšQworky, Prezentiáda a Tour de App. Na projektech pracujeme většinou online, ale nejraději se potkáváme osobně na našich pravidelných akcích. Navzájem si předáváme know-how na interních workshopech, ladíme projekty na simulaci, prohlubujeme vztahy na teambuildingu nebo slavíme úspěchy na afterparty. Naše soutěže jsou pro nás prostě mnohem víc než dobrovolnictví nebo zajímavá položka v životopisu. Hlavní sídlo máme v Brně. Milujeme hry, dobrý jídlo a úspěšné projekty. Umíme složit 6000 plakátů za jedno odpoledne. Chceš se o nás dozvědět ještě něco? Napiš nám!
Škoda Auto Vysoká škola
Vysoká škola Škoda Auto je spolupořadatelem letošního ročníku. Oproti ostatním vysokým školám se zde hodně zaměřují na praktické využití dovedností, do výuky zapojují velké množství expertů z praxe a ke studentům přistupují velmi individuálně. Jejich krásné moderní prostory si mohou někteří z vás prohlédnout, protože letos v nich proběhne Grandfinále.
ÁMOS vision
ÁMOS vision přináší do škol moderní dotykové panely, které zajišťují rychlou, přehlednou a bezpapírovou komunikaci. Díky propojení na školní systémy šetří čas, snižují administrativní zátěž a usnadňují každodenní chod školy. Součástí vysílání je edukativní, osvětový a preventivní obsah připravovaný ve spolupráci s odbornými partnery. ÁMOSka tak pomáhá nejen v organizaci školního života, ale i v podpoře rozvoje mladé generace prostřednictvím inspirace a praktických informací.
Barclays
Jsme víc než jen banka. Víc než jen skupina kolegů. Jsme technologicky orientovaná finanční organizace, komunita zkušených vývojářů. A jsme nadšení pro budoucnost. Jako vlivná společnost v našem odvětví se snažíme modernizovat systémy prostřednictvím řešení složitých problémů, aby byly připraveny na budoucnost. Chráníme současnost neustálým zdokonalováním naší technologie. A každý den rozvíjíme nové příležitosti a snažíme se vytvářet lepší řešení. Jako tým se od sebe navzájem učíme a spolupracujeme, abychom z Prahy mohli obsluhovat zákazníky a klienty po celém světě. Nejde jen o psaní kódu. Jde o dosahování excelence společně s globálními partnery.
JA Czech
Poskytujeme praktické a zábavné učení v oblasti přípravy na zaměstnání, finanční gramotnosti, podnikavosti, udržitelnosti, STEM, ekonomie, občanství, etiky a dalších životních dovedností. Naším cílem je vytvořit lepší budoucnost pro další generaci inovátorů, podnikatelů, lídrů a kvalitních zaměstnanců.
Algonova
Algonova je mezinárodní škola programování pro děti od 8 do 17 let. Kurzy naučí děti mluvit jazykem budoucnosti – programování! Lekce probíhají online v malých skupinkách, kde si děti nejen osvojí moderní programovací jazyky, ale také se naučí spolupracovat, přemýšlet kreativně a řešit problémy po svém. Díky individuálnímu přístupu může každé dítě vyniknout!
Jihočeské muzeum v Českých Budějovicích
Jihočeské muzeum v Českých Budějovicích je jedna z nejvýznamnějších kulturních institucí na jihu Čech. Historická budova muzea a jeho pobočky nabízí v rámci roku rozmanité výstavy, stálé expozice, doprovodné akce pro širokou veřejnost nebo bohaté vzdělávací programy pro školy. Historická budova muzea v centru města nabízí např. stálou expozici o dějinách Českých Budějovic nebo stálou přírodovědnou, archeologickou a národopisnou expozici, jež se pyšní 1. místem a titulem Muzejní výstava roku v národní soutěži muzeí Gloria musaealis.
UFFO Trutnov
UFFO je moderní multifunkční kulturní centrum v Trutnově, otevřené v roce 2010 – konají se tu divadla, koncerty, festivaly, výstavy i akce pro děti. Provozuje ho Společenské centrum Trutnovska pro kulturu a volný čas, které má pod sebou i Národní dům a Kino Vesmír.
Inovační centrum Ústeckého kraje
Inovační centrum Ústeckého kraje (ICUK) propojuje a podporuje vzdělávání, podnikání a inovace v regionu. Pomáhá školám, studentům i firmám rozvíjet podnikavost a kreativitu prostřednictvím workshopů, hackathonů a mentoringu. Jedním z klíčových pilířů ICUK je vzdělávací program RUR – Region univerzitě, univerzita regionu, který rozvíjí podnikavost u žáků základních, středních i vysokých škol a propojuje vzdělávací svět s praxi a regionálními výzvami.
Moravskoslezská vědecká knihovna v Ostravě
Moravskoslezská vědecká knihovna v Ostravě patří k významným kulturním a vzdělávacím institucím v kraji, nabízí přístup nejen ke klasickým knižním fondům, ale také k bibliografickým a faktografickým databázím či k elektronickým knihám. Buduje digitální knihovnu, publikuje regionální e-knihy a audioknihy atd. Edukuje široké spektrum osob, od dětí předškolního věku až po seniory, pedagogy, knihovníky a širokou veřejnost v oblastech mediální, digitální, informační, environmentální a finanční gramotnosti, v oblasti sebeprezentačních dovedností, STEM apod.
Tour de App
Tour de App je nová soutěž pro žáky středních škol, které zajímá nejen programování, ale také řízení projektu nebo práce s klienty. Cílem je zúžit propast, kterou musí žáci se zájemem o vývoj aplikací překonat, aby byli schopní v oboru plnohodnotně fungovat. Týmy tří žáků pracují ve třech soutěžních kolech na jednom projektu, a to v realistickém prostředí, ve kterém se nemusí bát nijak zásadních následků, pokud se něco pokazí. V Nominačním kole vytvoří podle zadání aplikaci se základními funkcemi a rozhraním. V Soutěžním kole tým komunikuje se svým klientem. Podle jeho požadavků aplikaci dále upravují, přidávají jí funkcionalitu a testují. Grandfinále se podobá hackathonu, jeho přesná podoba je tedy trochu překvapením.
pIšQworky
pIšQworky jsou soutěž pětičlenných týmů jak jinak než v piškvorkách! Každý rok se oblastních turnajů zúčastní více než šest tisíc soutěžících! A co znamená název pIšQworky? I a Q odkazují na to, že jde o logickou hru, a work zase na to, že k úspěchu je potřeba práce – a to jak naše, tak soutěžících. Soutěž probíhá každý podzim, začíná se řešit o prázdninách a finále bývá v prosinci na Fakultě Sociálních Studií Masarykovy univerzity.